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2020-09-26(Sat)

PSO2★ニュージェネ虐殺ギャザリング


(C)SEGA
ニュージェネシスの新情報公開

モノメイトなどの回復アイテム廃止!?
アイテムショップで回復アイテムは売ってない!?
フィールドで「レスタサイン」という回復アイテムを
現地調達で拾う必要がある、回復制限の実装!!!

キャンプシップなどの乗り物や転送装置などの
超高速ワープ手段はなくフィールドに隣接された
シティから徒歩やダッシュで移動、めっちゃめちゃ
足が遅く目的地まで遠い、それはもう動画を見れば
ハッキリ分かる、東京やラスベガスのレベルじゃない
超広大なフィールドを、えっさほいさえっさほいさ
走るんだよー急げー

戦闘、もっさり
フィールド収容人数、最大8人(12人から減った)
敵がめちゃくちゃ硬い、動画を見た感じでは
爽快感もなく、プレイヤーは今にも死にそう

ハンター 近距離で大変そう、味方のレンジャーが天敵

レンジャー 近すぎても遠すぎても威力が下がるため
      常に中距離で戦う必要があり 敵に狙われると
      敵が高速で追いかけてくるので近接ハンターとの
      相性は最悪、威力が落ちても接近戦で戦う必要があり
      レンジャー参加× って感じな未来が見える

フォース むっちゃ強そう

動画を見ててもボスとかが、びよーんと飛んで
レンジャー目がけて高速移動してて
これはもう早急にハンターとフォースに
ボスの目の前までワープするPA追加しないと
ダメですわ…始まる前から終わってしまう

全員アタッカーを潰したくて、クラスごとに
役割を完全に分けようとしてる感じがした
好きなクラスで自由に遊ぶ時代の終わり、だね




(C)SEGA
公開情報の中で一番注目したのは
ギャザリングである、ジャンプで木の実を取る
間抜けなアクションは必見、なんやこれ!

しかし、釣りやピッケルは無く
侵食されてない大人しい原生生物を
ぶん殴って、抵抗もせず必死で逃げていく
原生生物を追いかけてボコボコのグサグサに
切り刻んで殺して肉を集める、なんかすごい
新システムがあるようです、遊びで狩猟する悪党ども




(C)SEGA
これも大人しい生物でした
見ていて原生生物が可哀そうになってくる
むごたらしい一方的な虐殺ショー

1000年後の未来の超科学で
原始生活の始まりだ…!




ひとつ分かったことは公開に間に合わせるために
必死で見せれるとこまで頑張って作ったで賞

超高難度もっさりアクションゲー
もうダメだ、おしまいだ…(´;ω;`)



『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp
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theme : ファンタシースターオンライン2
genre : オンラインゲーム

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言いたいこと全て

初コメ失礼します。

私の言いたいこと全てが主さんの記事に詰っていて爽快でした! NGSはep1の戦闘に逆戻り、ギャザは主さんの言う通りかわいそうな虐殺が目に余りました。本当に期待外れな感じでした。

No title

コメントありがとう(^▽^)/

このままお出しされると大惨事ですが
プロモーション用に急いで作ったイメージ映像なので
ここから二転三転して方向性を定めて行くと思いますよ

回復は道に落ちてるレスタサインだけ→回復が使えるクラス実装→回復アイテム販売開始→奪命武器実装→もうめちゃくちゃ

無害な動物を虐殺→実は凶悪な生物に変更→ハードなど高難度では普通に反撃してきてこっちが即死する→肉を狩るのに8人がかりでやっと勝てるくらい鬼つよ→もうめちゃくちゃ

こんな感じになると思います(;'∀') ご期待ください♪

No title

プレイヤーの数が少ないのでもっさり感じました

No title

スタイリッシュもっさりアクション!
人数の少なさはとりあえずアップデートで
無駄に広いだけで走るだけのオープンフィールドを
クローズド転送フィールドに圧縮する超大型アプデ待ちですね

移動用にライドロイド実装!とか 戦闘機実装!
キャンプシップ実装! 宇宙コロニー拠点実装!
テレプール実装! とか順次小出しで原始生活から
そして戦いは再び宇宙へ…という壮大な流れ!
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たきゅわん

Author:たきゅわん
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愛と勇気と力と根性で
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